Kan det vara året Apple nixes 3D Touch för gott?

Kommer 3D Touch att fasas ut för gott från årets kommande iPhone-modeller till förmån för dess sämre utbytespanel, kallat Haptic Touch?

Barclays-analytiker sa i augusti att det var ”allmänt förstått” bland Apple-leverantörerna att 3D Touch skulle tas bort från hela iPhone-sortimentet för 2019. Och för bara tio dagar sedan lägger Wall Street Journal i en uppskrivning med fokus på en tredubbla lins iPhone tyst följande avsnitt av text som starkt indikerar att iPhones från 2019 kan tappa 3D Touch-hårdvara, förmodligen i ett försök att minska materialräkningen :

Apple överväger också att trimma funktioner från sin uppställning för 2019 för att sänka kostnaderna, säger människor som är bekanta med saken. Det inkluderar kraft-beröringsmodulen, som gör skärmen känslig för fingertoppstrycket, sa folket, även om funktionen kunde leva på i andra komponenter, sa en av folket.

Tja, det har verkligen varit på väggen.

När den populära, prisvärda fyra-tums iPhone SE debuterade i mars 2016, inkluderade den moderna funktioner som Apples snabba A9-chip, en 12-megapixelkamera bakifrån med 4K videoinspelning och mer, men ingen 3D Touch. Detta höjde inte många ögonbrynen eftersom människor visste att SE var ännu ett tag på den mytiska budgeten iPhone (Apple försökte först med den unapologetically plast iPhone 5c) så det var förväntat att det skulle bli kompromisser.

Tryckritning i Notes, ett av de bättre användningsfallen för 3D Touch

3D Touch är ett ytterligare hårdvaruskikt som ligger mellan skärmens bakgrundsbelysning och panelen som består av en mängd 96 tryckkänsliga sensorer i en nätkonfiguration. Komponenten är inte billig men den är inte heller oöverkomligt dyr så det var (åtminstone för mig) ganska chockerande att den nästan dubbelt så dyrare iPhone XR kom utan 3D Touch.

HANDLEDNING: Hur man använder Control Center utan 3D Touch

Telefonen indikerar att Apple kan vara prepping för att bli av med 3D Touch-funktioner helt, eller åtminstone ersätta dem med tryck-och-håll-gester + haptisk feedbackkombo.

Apple myntade till och med en marknadsföringsterm för denna 3D Touch-ersättning-Haptic Touch.

IPhone XR-specifikationerna nämner inte 3D Touch-ersättning Haptic Touch

Haptic Touch på iPhone XR låter dig trycka och hålla i ficklampan eller kameraikonen på låsskärmen eller rensa alla aviseringar på en gång. Även utan tvekan en av de mest användbara 3D Touch-funktionerna - att trycka på iOS-tangentbordet ordentligt för att välja text och flytta pekaren med precision - har nu sitt eget tap'n'hold-motsvarighet på alla iPhone-modeller, 3D Touch eller inte.

Talande sagt planerar Apple att fördjupa iOS: s stöd för Haptic Touch i framtida utgåvor. Enligt The Verges granskning av iPhone XR av Nilay Patel, "Apple sa till mig att det fungerar för att föra Haptic Touch till fler platser i iOS över tid, men det går långsamt för att se till att implementeringen är rätt."

Och medan Haptic Touch inte ger en funktionell ersättning för 3D Touchs Peek- och Pop-gester, kommer de allra flesta människor inte att bry sig eftersom Peek och Pop är dåligt implementerade och upplevelsen av att använda dem lämnar mycket att önska. På samma sätt kan de underutnyttjade genvägarna på 3D Touch på Hem-skärmen också försvinna, eftersom det skulle vara opraktiskt att replikera dem genom att knacka och hålla - den gesten har använts från iPhone: s början för att gå in i ikonets jiggle-läge på hemskärmen.

iPhone XR, Apples andra telefon utan 3D Touch efter iPhone SE

Så om Haptic Touch nu är en sak, vad säger detta oss om framtiden för 3D Touch? Inte mycket, antagligen, men vi kan alltid spekulera. Med stora analytiker som förväntar sig att se 3D Touch avvecklas från iPhone, och med hänsyn till det faktum att Apple inte har skapat några större nya 3D Touch-funktioner under de senaste två åren eller så, kommer vi inte att bli chockade om en trio av nya iPhoner släppt 2019 kommer med Haptic Touch istället för 3D Touch.

Det bör nämnas att Apple kan tänka om 3D Touch istället för att fasa ut det från kommande telefoner. 3D Touch skiljer för närvarande mellan två trycknivåer, som mest används för Peek och Pop. Apple kanske har insett att det kunde komma undan med en enklare, billigare 3D Touch-komponent som mätte trycket varaktighet snarare än intensiteten, och därmed teoretiskt gör det möjligt att implementera 3D Touch på iPads.

Är 3D Touch en gimmicky funktion eller en produktivitetshöjare?

Låt oss veta dina tankar genom att lämna en kommentar nedan.