Retro recension Tiny Wings

Vem skulle trodde att en liten fågel som inte kunde flyga skulle bli ett så populärt mobilspel. Kom ihåg att detta var innan Flappy Bird. Jag talar om Tiny Wings, ett spel som släpptes tillbaka 2011 i App Store. Det här spelet var riktigt framgångsrikt och blev det högsta spelet i ett par veckor efter att det släpptes.

Det har sålt över 12 miljoner exemplar för iPhone och iPad. Vad som är mer imponerande är att det här spelet har utvecklats av en enda person, Andreas Illiger. Numera får Tiny Wings inte många uppdateringar, och det verkar som om det inte kommer att finnas mer innehåll i framtiden.

Tydligen har spelet glömts av utvecklaren, men betyder det att vi också bör glömma det? Det är vad vi kommer att diskutera i dagens retro recension av Tiny Wings.

Tiny Wings: Spela med flyglösa fåglar innan det var coolt

Som nämnts tidigare är Tiny Wings ett spel utvecklat av Andreas Illiger, en självlärd utvecklare från Tyskland. I det här spelet spelar du som en fågel med, gissade du det, små vingar. Fågeln kan inte flyga, så den måste få hastighet för att stiga så högt som möjligt innan den börjar falla med stil.

Huvudmålet är att komma till nästa bo. För att göra det måste du utföra några uppdrag under din flygning. Du måste ta dig så långt som möjligt innan natten kommer dig. Även om du inte kan undvika natten, kan du komma längre genom att få power-ups och använda lutningarna klokt.

Upplevelsen: Inte så engagerande

Det är verkligen enkelt att börja spela Tiny Wings. Du behöver bara använda ett finger. Du knackar på skärmen för att få fågeln att gå ner, och du släpper den för att få den att flyga. Du måste använda backarna korrekt för att flyga högre. Det kommer att kräva lite övning att komma in på dina inmatningar korrekt. Men du kommer fortfarande att fastna då och då.

Det kan vara bara jag, men att kontrollera fågeln med bara ett finger är inte så engagerande som det var tidigare, åtminstone i det vanliga läget. Jag fann att jag blev distraherad från att spela. Men än en gång, detta är den typ av spel som du spelar för att döda tid, inte att vara fullt investerad i, och det gör ett bra jobb i det avseendet.

Spelets design och musiken är fortfarande bra. Färgerna och animationerna är smidiga och när du kombinerar dem med den lugnande musiken är du i en avkopplande spelsamling. Det är såvida du inte spelar de andra spellägena.

Spellägen

För närvarande har spelet olika spellägen eller kapitel. Den första heter Day Trip. Detta är det grundläggande spelläget där du kommer så långt du kan innan natten börjar. Som nämnts tidigare är det ett avkopplande läge med några uppdrag att slutföra för att komma till det andra boet.

Kapitel 2 kallas Flight School, som är ett mer konkurrenskraftigt spelläge. Du kan åka till fem öar, var och en med sina egna scener. Du tävlar mot andra fåglar för att komma till mållinjen. Du kan inte spela på nästa etapp eller ön innan du spelar på den föregående och slutar på första eller andra plats.

Enligt min mening är detta spelläge det mest underhållande och givande. Du tävlar mot datorn men du kan också kontrollera var du är på den globala topplistan.

Slutligen, kapitel 3, Party on the Hill. Detta är ett lokalt multiplayer-spelläge med split-screen. På grund av detta är det bara tillgängligt på iPad. Du kan välja och anpassa målet och det första som når det vinner.

Slutsats

Tiny Wings mekanik kanske inte är så engagerande som de en gång var, men totalt sett är spelet fortfarande underhållande, särskilt när man spelar sina olika spellägen. Om du hade spelet föreslår jag att du spelar det igen för dig själv. Låt mig också veta vad du tycker om det.

Om du är ny i spelet och vill prova det själv kan du köpa Tiny Wings för $ 1,99 i App Store. Jag skulle dock föreslå att du checkar Dragon Hills. Du kommer att uppleva samma spelmekanik samtidigt som du har fiender, uppgraderingar, bosskamp och mer. Alla till samma pris.

Stort tack till Diego Milano för att ha föreslagit dagens spel tillbaka på den första retrorecensionen jag gjorde. Du kan lämna dina spelförslag i kommentarerna för framtida retrorecensioner.