Agile 2 granskar ett spel med reflexer

Det är något nästan beroendeframkallande med den subtila haptiska vibrationen som kommer från iPhone: s Taptic Engine. Det tilltalar samma del av hjärnan som poppande bubbelförpackning. Agile 2, från utvecklaren Ben McCarthy (från Obscura Camera), är ett snabbt spel för iPhone som använder iPhone-haptiken för att göra det både fascinerande och beroendeframkallande.

Agile 2 använder ett enkelt gränssnitt för att skapa ett välkomnande, zenliknande spel. Spelet "whack-a-mole" -stil består av en vit bakgrund och små prickar som visas på skärmen. Ditt mål är att helt enkelt knacka på prickarna innan de mörknar och blir svart.

Det som gör att knacka på prickarna i Agile 2 så roligt är feedbacken när du träffar varje cirkel. Med varje kran avfyrar Taptic-motorn en kort "pop", som om du slår bubblorna på ett ark med bubbelbrytare. Till skillnad från bubbelbrytning är dock hastighet nyckeln i Agile.

I ett agile-spel börjar saker långsamt med en enda plats på skärmen åt gången. När rundan fortskrider och du träffar fler prickar, börjar de att visas snabbare och mörkare snabbare. Slå inte i alla cirklar tillräckligt snabbt och skärmen blir röd och slutar spelet.

Sammantaget är spelet extremt enkelt, och varje omgång varar vanligtvis mindre än två minuter, vilket gör det till ett utmärkt sätt att passera tiden som väntar på ett möte eller när du är i kö på ett kafé eller butik. För $ 1,99 kan Agile 2 verka pricy för sin enkla design, men användningen av haptik har gjort det till en av mina favoriter nyligen.

Om du gillar enkelhetens skönhet och får samma glädje av att spruta bubbelpapper som jag, är Agile 2 definitivt värt att kolla in.

Agile 2 är tillgängligt för $ 1,99 i App Store.