Apple anställer en utvecklare som byggde en målningsapp för VR-headset som sin prototypforskare

I ännu ett tecken på att ett slags förstärkt headset eller virtual reality-headset med en blank Apple-logotyp kan finnas i verken har Apple enligt anställning anställt utvecklaren Sterling Crispin som tidigare byggde en virtual reality-målningsapp för mobila headset, kallade Cyber ​​Paint.

Apple ansåg enligt uppgift att Crispin anställdes i maj som prototypforskare enligt Variety. Flytten har jämförts med Googles förvärv av 3D-ritningsappen Tilt Brush.

De senaste rykten och rapporter har förstärkt att Apple har investerat kraftigt i utvidgad (AR), virtuell (VR) och blandad verklighet (MR). IPhone-tillverkaren tros arbeta med ett kombinerat AR / VR-headset som kan levereras under 2020.

Enligt utvecklaren är Cyber ​​Paint ett kreativt verktyg och ett utrymme för självuttryck som "använder data som material." I ett nötskal är det en app som låter dig måla och rita in virtuell verklighet när du bär ett virtuell verklighetshörlurar. I läget Color Rivalry kan du skapa några omöjliga färger genom att måla med olika färger per öga.

Kolla in Cyber ​​Paint i aktion.

Appen är för närvarande tillgänglig för Oculus Go, Daydream, GearVR och Vive Focus-headset.

"Cyber ​​Paint är starkt optimerad för mobil VR, vilket möjliggör 4k 360 ° fotosfärmålningar och vätskesimuleringseffekter vid 60 FPS på 2015-era smarta telefoner," förklarar Crispin på sin Linkedin.

Det stöder flera målningslägen som 360-graders fotosfär, landskap, porträtt och fyrkant. Du kan spara dina VR-målningar i kamerarullen och dela dem med vänner.

Appen upptäcker hastigheten, rotationen, beröringen och vridningen av din styrenhet och tolkar data för att tillämpa rätt borststorlek, opacitet, färg och mer.

Crispin är inte den första Apple-hyra med konstnärlig bakgrund.

Förra månaden rapporterades att Cupertino-teknikjätten hade anställt YouTube-stjärnan Mark Rober. Han har tyst arbetat som produktdesigntekniker för Apples hemliga specialprojektgrupp, med fokus på att använda VR som ombordunderhållning för självkörande bilar.