Apples prestigefyllda Industrial Design-grupp har nästan inga originalmedlemmar kvar

Apples hårt sammanslagna Industrial Design-grupp under ledning av Chief Design Officer Jony Ive har sett sin rimliga andel av märkbara avgångar under de senaste åren till den punkt där nästan ingen återstår från det ursprungliga teamet som började vända Apples förmögenheter vid början av århundradet.

Christopher Stringer lämnade Apple i april 2017 efter 21 år med företaget.

2016 lämnade Danny Coster, en annan medlem av eliten industridesignteam, Apple för GoPro. Och förra månaden har Rico Zorkendorfer, Daniele De Iuliis och Julian Hönig gått eller planerar att lämna Apple snart. Faktum är att bara två ursprungliga teammedlemmar som gick med ett år senare fortfarande är med iPhone-tillverkaren - och en av dem är Jony Ive.

Zorkendorfer, De Iuliis och Hönig tar mer än 50 års erfarenhet av att skapa några av de mest sålda teknikprodukterna i världen.

Ett sätt att titta på detta skulle vara det gamla sättet för det nya. Motargumentet skulle vara att omsättningen i kritiska team är något som borde beröra dig, särskilt om du är Apple.

William Gallagher, AppleInsider:

1991 hade det första ID-teamet sex medlemmar. Fem var borta år 2000, inklusive Brunner. Den som återstod är Danielle De Iullis och han är bland de som nu lämnar.

Teamet har varit anmärkningsvärt stabilt - åtminstone sedan omkring 2000. Man tror att det nu finns mellan 20 och 22 personer i det. Det är så hemlighetsfullt det är, vi kan inte avgöra vem som är i detta team och vem är en av de många andra designers Apple har.

Men många designers Apple har totalt sett, men dessa avgångar innebär att de i år har tappat en femtedel av sitt mest avgörande team. Och det betyder också att laget är mer än dubbelt så stort som det ursprungligen var tänkt att vara.

"Innovation hos Apple har alltid varit ett lagspel," sade Jony Ive till New York Times 2014. "Det har alltid varit ett fall där du har ett antal små grupper som arbetar tillsammans. Det industriella designteamet är ett mycket litet team. Vi har arbetat tillsammans, mest i 15 eller 20 år. ”

En sak är säker: medlemmar i Industrial Design-teamet kompenseras mycket väl för deras bidrag till Apples förmögenheter. Dessa människor lämnar verkligen inte eftersom de inte betalas tillräckligt eller för att de kolliderade med ledningen.

Det finns den faktorn att du förmodligen är bunden i Apples kultur, och det måste vara svårt att lämna det om du är det. Men om du inte är i kulturen eller om du verkligen inte kan stå och arbeta på Apple, kommer det inte att ta dig mellan 8 och 28 år att bestämma dig för att lämna.

Och detta:

Det finns ytterligare en fråga som kan vara relevant här och det är människans natur. Du har sett det själv. När någon meddelar att de lämnar ditt företag får det andra människor att tänka på det också. För det mesta går de flesta av de andra inte, men det lägger tanken på dem och om något uppmuntrar till att, om något hjälper till att göra det tilltalande, är en avgång benägen att leda till andra.

Så är fallet i något företag, så det finns ingen anledning att det inte ska vara detsamma hos Apple - och återigen, den ekonomiska situationen förmodligen betyder att det regelbundna trycket att behöva en lön inte är en faktor.

En annan möjlighet: de bästa designarna lämnar Apple eftersom tjänster, tjänster, tjänster:

Industrial Design-teamet har skapat alla Apples hårdvaruprodukter under de senaste decennierna, så de som lämnar - och förmodligen de kvarvarande - är definitivt experter. Om Apple flyttar till tjänster, om det inte finns fler hårdvaruvärldar att erövra, kanske dessa människor inte bara hittar tillräckligt för att hålla dem på Apple.

Det är möjligt och det skulle vara vettigt. Då är förmågan att lämna i ekonomisk säkerhet en naturlig faktor och så är tanken att bara vilja se hur världen är utanför Cupertino.

Wall Street Journal hävdade att den senaste avvecklingen från Industrial Design-gruppen inte är något att skriva hem om eftersom Apple på samma gång får nytt nytt blod. Emellertid finns den största volymen av Apple-jobbannonser inom avdelningen Human Interface Design, som för närvarande har 49 jobb öppna. Problemet är att hitta högsta talang är svårt och att rekrytera rätt personer till jobbet är ännu svårare, särskilt om du är Apple.

Gallagher fortsätter:

Du kan föreställa dig att Apple är ett attraktivt företag att arbeta för, bara för personalrabatter på iPads. I år rankade LinkedIn det som den sjunde mest eftertraktade arbetsgivaren, som, medan han är nere på en plats från förra året, fortfarande är ganska bra.

Ändå ligger vissa jobb i de olika designavdelningarna öppna i månader. Apple får uppenbarligen inte kvaliteten på de sökande det vill ha, och i år har den tappat fyra nyckeldesigners från sin viktigaste avdelning. Huruvida utmattningen kommer att vara ett problem återstår att se.

Enligt Apples jobbsida finns det för närvarande sju positioner tillgängliga inom Industrial Design-teamet och Apple välkomnar också portföljinlämningar från personer som vill arbeta där. Industridesigners har det sista ordet om användarupplevelsen med Apple-enheter. De är kraftfulla och ovanstående ingenjörer eftersom Steve Jobs skapar saker på det sättet.

Så borde vi vara oroliga?

Som Rico Zorkendorfer, en av de avgående medlemmarna i Industrial Design-gruppen, satte den i Wall Street Journal, har Apple nu en ny generation av designers. "Det vi har kunnat göra under de senaste decennierna kommer att fortsätta," sade han och tillade att den talang som krävs för att göra det som Apple har gjort så framgångsrikt tidigare år är helt klart där.

tankar?

Foto: Apples hela ID-team, fotograferat 2012 när de fick en designpris