'No Way Home' ger en rymdöverlevnadshus till Apple Arcade

Apple har lutat sig till Apple Arcades veckovis uppdatering, så det är ingen överraskning att idag ser ytterligare ett tillägg.

På fredagen tillkom Apple ett nytt rollspel till Apple Arcade. Den här heter Ingen väg hem, och den utvecklades av SMG Studio. Det stöder en upplevelse med en spelare, och landningssidan för Apple Arcade säger att den är för nio år och uppåt. Spelets konstverk och regi leds av Scott Vanden Bosch, och berättelsen utvecklades av Mike Rosenthal.

Ingen väg hem har ett historieläge som spänner över ett gigantiskt universum, och det finns nya dagliga utmaningar att erövra regelbundet. Spelet kan skryta med iögonfallande handritade konstverk, och det finns över 50 vapen att upptäcka, hantverk och uppgradera när du spelar. Det finns 50 fiender att ta ner.

En av de mer spännande delarna av Ingen väg hem är dess procedurellt genererade universum, vilket betyder att inget spel ska vara detsamma. Det finns bossstrider för att krydda saker längs vägen, och ett "uppslukande uppdragssystem" också. Det erbjuder också full kontrollstöd, såväl som pekskärmskontroller.

Ingen väg hem är tillgängligt nu om du har en Apple Arcade-prenumeration, som kostar $ 4,99 per månad.