PC för Virtual Reality

Den slutliga versionen av Oculus Rift skickas till de första lyckliga ägarna i slutet av mars.

Headsetet kommer att finnas tillgängligt vid Kontrollera det aktuella priset, vilket är ganska kostsamt (men paketet innehåller också hörlurar och en styrenhet, så med vissa antaganden kan detta pris anses vara rimligt. Du kan läsa vår bästa Android-kontrollrecension , om du vill ta honom separat från hörlurar).

Det stora problemet är att du behöver en mycket kraftfull dator bara för att köra applikationer i VR.

Rekommenderade VR-färdiga datorer på Oculus-webbplatsen.

Även om de är lite dyrare: Som oss börjar vid Kontrollera det aktuella priset

och Alienware av Dell kostnader Kontrollera det aktuella priset.

Visst lovar de att sälja det med Oculus i framtiden, men för tillfället är detta bara ett löfte.

Men varför betala extra pengar om vi själva kan bygga en kraftfull dator till mycket billigare pris. Vi kommer att överväga olika byggnader och försöka få ut det mesta av pengarna som spenderas.

PC för Oculus Rift

Utvecklarwebbplatsen anger följande systemkrav:

  • Videokort: NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 motsvarande eller högre

  • CPU Intel i5-4590 motsvarande eller högre

  • Minne 8 GB + RAM

  • Videoutgång Kompatibel HDMI 1.3-videoutgång

  • USB-portar 3x USB 3.0-portar plus 1x USB 2.0-port

  • OS Windows 7 SP1 64 bitar eller nyare

Som vi ser handlar det om datorkraft.

Varför är det så?

Konsumentversionen av Oculus använder en dubbellinsuppsättning - två skärmar med en upplösning på 1200х1080 och en uppdateringshastighet på 90 Hz (DK 2 har bara en skärm med en upplösning på 1920x1080 uppdelad i två) - så grafikbearbetningsenheten måste göra dubbelt så många beräkningar jämfört med det normala läget. Kom också ihåg att modern datormaskinvara inte var designad för VR-upplevelse.

Därefter följer att VR-spel kräver ganska mycket topp-of-the-range hårdvara.

Innan du fortsätter direkt till bygg, bara en rad för att förklara hur jag resonerade. Om det handlar om rå datorkraft - låt oss fokusera på en processor och ett grafikkort.

Vi börjar med ett chip.

Minsta specifikationer anger en i5-4590-processor. Detta chip är baserat på 2013-tiden Haswell arkitektur och faller i medelkurs.

Den viktigaste skillnaden från Core i7-processorer ligger i bristen på HyperThreading.

INTEL har två gånger granskat sin tekniska process sedan i5-4590 lanseringen. Och kom med nya Broadwell- och Skylake-arkitekturer som kan skryta med förbättrad energieffektivitet och ett antal andra klockor och visselpipor.

Men det har inte skett några grundläggande förändringar i processorkraften, så för tillfället är det det kraftfullaste chipet under $ 200.

Här är en lista över mer kraftfulla CPU: er som garanteras fungerar bra med Rift: Core i7-3770, -3770K, -3820, -3930K, -3960X, -3970X, -4770, -4771, -4790, -4770K , - 4790K, -4820K, -4930K, -4960X, -5775C, -5820K, 5930K, -5960X, -6700K, -6700, Core i5-6600K, -6600, -6500, -5675C, -4690K, 4670K

Det verkar som om vi har ett anständigt val - fjärde generationens toppmodeller eller 6: e generationens icke-premiummodeller räcker.

Vad sägs om AMD-chipset? Kommer de att hantera det? Kommer de inte att smälta genom jordskorpan?

Troligen kommer de inte att göra det. Nuvarande AMD-arkitektur kan inte producera nödvändig datorkraft.

Grafikbearbetningsenhet för Oculus Rift

GTX 970 rekommenderas i minsta specifikationer testades på utvecklarversioner av Oculus. Med DK2 presterade detta kort konsekvent bra vid höga grafikinställningar i alla spel utan undantag.

Men den sista Oculus-versionen har två skärmar med en upplösning på 1200x1080 istället för en med en upplösning på 1920x1080. Efterfrågan på datorkraft kan sägas ha ökat med hälften.

Så det är säkert att föreslå att GTX 970 inte kommer att hantera maximala grafikinställningar i ett antal titlar.

Mitt andra problem är mängden GPU-minne. Till och med nu är 4 gigabyte bara tillräckligt i vissa fall. Dessutom finns det en tydlig trend - ju högre upplösning desto mer videominne krävs.

Många titlar kommer säkert att behöva mer minne för VR. Men GTX 970 har bara fyra spelningar ombord såväl som de flesta GTX 980-modeller.

Därför, för att vara på den säkra sidan skulle jag köpa ett kort med 8 GB minne.

Och i det här fallet lutar jag till 8 GB alternativ baserade på AMD-arkitektur. Dessutom kan vissa av dem kosta mindre medan de har jämförbar kraft.

Till exempel är R9 390 effekt jämförbar med GTX 970 men 8 gigabyte VRAM möjliggör bättre prestanda i många spel med upplösning bättre än full HD.

Så låt oss titta på PC build för Oculus: Denna konfiguration räcker för VR-spelning vid höga inställningar under nästa och en halv livstid. Vårt mål är att bygga ett system med en optimal pris / prestationsfaktor och pressa det i ett litet PC-fodral.

Komponent

namn

Pris

CPU

Intel CORE i5-6500 (Skylake, LGA 1151)

Kylare

Cooler Master Hyper TX3

Moderkort

Gigabyte Micro ATX DDR4 NA Moderkort GA-H170M-DS3H

Video

MSI-dator NVIDIA GeForce GTX 970 GAMING 4G

Bagge

Kingston HyperX FURY Black 8GB Kit (2x4GB) 2133MHz DDR4

HDD

WD Blue 1TB WD10EZEX

Strömförsörjning

EVGA 600 B1 80+ BRONZE, 600W

Fall

Thermaltake CORE V21 Black Extreme Micro ATX Cube Chassis CA-1D5-00S1WN-00

Till slut lyckades vi bygga en dator och hålla oss inom ~ $ 818. Inte illa, va? Speciellt jämfört med förbyggda modeller som börjar på 1 400 $?

Varför valde vi just dessa komponenter:

Skylake-baserad processor valdes på grund av sin minskade energiförbrukning och lägre värmeeffekt - färre kylproblem.

MSI GPU valdes av två skäl:

  1. Kvalitetskomponenter (Militär klass IV i den amerikanska militära standarden MIL-STD-810G), ökad strömförsörjning, fast kylsystem och därmed högre överklockningsmöjlighet.

  2. Privat gillar jag hur det ser ut.

Skylake-baserade processorer stöder DDR4- och DDR3L-minne (DDR3-stöd kan implementeras av en tillverkare som ett "kanalband" - men undvik fortfarande att använda det). Vi väljer DDR4, särskilt med tanke på att priserna sjönk och lite extra hastighet inte skulle gå fel.

PSU med en 600-wattseffekt är mer än tillräckligt. Denna PSU har alla nödvändiga stift för grafikanslutning. 80 PLUS-certifiering gör att vi kan spara lite extra på el.

Thermaltake CORE V21-fodral är känd för stor kapacitet och god ventilation till rätt pris.

Vad mer kan läggas till / ändras?

Video: ändra GTX970 till MSI R9 390 som beskrivits ovan - det kan inte skada att ha 8 spelningar med video-RAM för VR-spel.

SDD: vi kan lägga till en SSD-enhet och installera OS där. När vi strävar efter maximal systemprestanda till lägsta kostnad väljer vi det bästa alternativet. Naturligtvis kunde vi köpa den mest hyped 2Tb SSD och dess kostnader skulle överstiga priset för alla andra komponenter.

Istället köper vi 240 GB disk. Det räcker bara för att installera viktiga saker du behöver installera på ditt SSD: OS, virtualiseringsprogramvara, spel själva. Och lite extra utrymme kommer att finnas kvar för framtida bruk. Mindre kapacitet kan visa sig vara otillräcklig och större kapacitet är absolut inte nödvändigt. SanDisk SSD Plus för Kontrollera att det aktuella priset passar perfekt för vår uppgift.

Det kombinerar bra prestanda, märkesgaranti och är relativt lågt pris.

Bärbara datorer för VR

Situationen med VR-färdiga bärbara datorer är ännu mer allvarlig.

För det första existerar praktiskt taget inte modeller med tillräcklig datakraft.

Vi kommer att behöva en bärbar dator med antingen bärbar version av GTX 980 (det finns bara ett par modeller på marknaden och de börjar på 2 500 $) eller med 980 och 970 miljoner i SLI-läge - som MSI GT80 bärbar dator för en Kontrollera det aktuella priset.

För det andra strömmas inte en videoutgång i många bärbara modeller direkt från en digital adapter till HDMI, utan genom en grafikkärna integrerad i en CPU.

Det här alternativet är inte lämpligt för Oculus. Så nu, Vi kan inte pålitligt rekommendera någon bärbar datormodell.