Apple arbetar förmodligen med namngivna tredjepartsvarumärken för att släppa sitt ryktade augmented reality-headsettillbehör under andra kvartalet nästa år.
Det är enligt den ärade Apple-analytikern Ming-Chi Kuo från TF International Securities, som skrev i en anteckning till klienter onsdag, sett av MacRumors, att det ofta ryktade tillbehöret kommer att gå in i massproduktionen så snart som det fjärde kvartalet i år.
Det tyder på att produktens tekniska specifikationer och design har varit låsta i flera månader nu. Rapporten bekräftar också eller åtminstone validerar tidigare rykten som krävde ett augmented reality-glasögon eller en liknande head-slitna enhet med den glänsande Apple-logotypen på.
Changying Precision är tippad som den viktigaste chassileverantören.
Apples linskoncept med tillstånd designer De De Rosa.
Apple stöder för närvarande HTCs Vive-headset för VR-innehållsskapande via SteamVR, Unity eller någon annan utvecklingsmiljö på Mac, men de nya iOS 13- och macOS Catalina-uppdateringarna har utökat stöd för tredjeparts AR-headset och -kontroller.
Liknande bevis hittades också i de slutliga gyllene master-byggningarna av iOS 13 och Xcode.
Bekräftat, det finns inga artefakter på Xs / Xr, och hela upplevelsen är mycket smidigare. Det verkar som om jag har startat StarTester-läge på mitt X trots alla hårdvarulås :) pic.twitter.com/cAjmmbFbxG
- xSnow (@__ int32) 20 september 2019
Kuo rapporterade tidigare att ett första-parts AR-headset från Apple skulle gå in i massproduktionen under detta semesterkvarter före lanseringen av början av 2020. CNET anser att tillbehöret kan vara en fristående enhet med vissa galna tekniska specifikationer men Kuo är inte så övertygad som hans förutsägelser hittills har beskrivit i princip en avancerad huvudmonterad skärm som kräver en iPhone för beräkningar, positionering, nätverk, placeringstjänster och så vidare.
Jag kommer att gå in på att säga att jag inte tror på en sekund att stöd för "AR headset" i iOS 13 är för tredjepartsenheter? Jag tror att det bara finns ett headset, och det är överhängande. Men som allting, om hårdvaran inte är klar kommer programvaran att ligga vilande ytterligare ett år
- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 25 april 2019
En utvecklare kunde till och med använda ett testläge för AR-headset i iOS 13.1 beta.
Enligt Bloombergs uppskrivning från november 2017 bör ett Apple AR-headset drivas av en anpassad, egen designad processor och ett helt nytt operativsystem.
Apples förstås för att ha flyttat sin programvaruchef Kim Vorrath över till teamet som ansvarar för att bygga det ryktade AR-headsetet, med en rapport från The Information som spekulerar i att hans inkludering i AR-teamet är tänkt att "föra en viss ordning" till förfarandet.
Skulle du överväga ett AR-headset från Apple?
Låt oss veta i kommentarerna nedan!