Retro recension Infinity Blade

Kommer du ihåg när Epic Games faktiskt gjorde episka spel? Nej, jag talar inte om Fortnite, jag talar om ett objektivt bra spel: Infinity Blade. Detta spel tog världen med storm när det först kom ut 2010 och det var det första spelet på iOS som använde Unreal Engine.

Det här spelet tjänade över 1,6 miljoner dollar under sin första vecka och 23 miljoner dollar i slutet av 2011. Epic Games vet hur man kan göra spel med hög brutto, jag ska ge dem det. På grund av dess framgång fick den två uppföljare och till och med två noveller. Nu är spelet bara ett minne som nästan har glömts bort. Jag säger nästan för att vi tar tillbaka för dagens retro-granskning.

Infinity Blade: Ett riktigt episkt spel

Infinity Blade var ett kampspel utvecklat av Epic Games. Du spelar som en namngiven krigare som kämpar mot flera unika fiender för att stiga upp genom slottet. Ditt huvudmål är att besegra Guds kung för att hämnas din far som dog av hans händer. Du får erfarenhet när du kämpar och du kommer att tjäna poäng för att förbättra din statistik. Under din resa hittar du vapen och utrustning som du kan använda och behärska. Du kan också hitta saker som guld och drycker.

Infinity Blade är ett linjärt spel. Du kan bara flytta till vissa områden som kommer att markeras. Medan jag förstår att iPhone inte skulle ha kunnat hantera den, hade det varit trevligt att ha möjlighet att utforska slottet lite mer.

Istället trycker du på skärmen för att berätta krigaren vart du vill åka. Under en skärscen måste du vara medveten om guldpåsar och drycker som du bara kan få när du är på nämnda skärscen. Detta är bra och dåligt samtidigt. Det är bra att ha interaktiva skärmbilder där du kan få extra guld, men samtidigt är du så fokuserad på dina omgivningar att du kanske missar animationerna, även om de kan bli tråkiga efter ett tag.

Och de blir tråkiga. Att komma till Guds kung är inte så svårt. Det finns många vägar du kan ta. Att besegra honom är dock en annan historia. Han är en tuff chef och du kommer förmodligen att dö mer än några gånger. När du dör startar du om spelet med allt du har tjänat hittills. Du blir starkare varje gång, men du måste möta samma fiender om och om igen tills du besegra Guds kung. På ett konstigt sätt är det som en jordbrukssimulator.

Upplevelsen: Skär dig igenom dina fiender

Infinity Blade var ett av de mest detaljerade 3D-spelen tillbaka på dagen, så dess grafik och musik håller fortfarande upp till denna dag. Dess 3D-modeller och animationer är bra och går fortfarande smidigt trots att de inte uppdateras längre.

Spelningen är ganska enkel. Som jag nämnde tidigare flyttar du din karaktär genom att knacka på skärmen. När du kämpar har du fler åtgärder till ditt förfogande. Det är inte en turbaserad strid, men du måste vänta på det perfekta ögonblicket för att attackera din motståndare. Under tiden kan du undvika, parera och blockera deras attacker.

När deras vakt är nere kan du rista igenom dem. Skadan du hanterar beror på din statistik och dina vapen. Du kan också använda speciella attacker och kasta magiska trollformler med olika effekter. Du måste ladda dem genom att hantera skada på din motståndare. När din motståndare har besegrats, kan du fortsätta att slå dem för att få extra poäng.

Slutsats

Infinity Blade var ett av de bästa App Store-spelen som någonsin funnits. Och en du kanske aldrig spelar om du inte redan hade det. Även om Epic Games slutade stödja det, fungerar det fortfarande bra och om du har det i ditt bibliotek måste du gå tillbaka och spela det. Visst kan du bli uttråkad av spelets repetitivitet, men det är fortfarande en underhållande upplevelse.

Tyvärr, om du inte har i ditt bibliotek, kan du inte köpa det längre. Det kommer att förbli som det största iPhone- och iPad-spelet du aldrig kommer att kunna spela.

Tack till iDB-läsare för att ha föreslagit den här veckans retrorecension i Plants vs. Zombies retro review. Om du har ett spelförslag för nästa retrogranskning, lämna det i kommentarerna!