USA: s patent- och varumärkeskontor (USPTO) tilldelade tisdag Apple-patenter för en skärmlös skärm, ett djupkartläggningssystem och en alltid-på-ID-fingeravtryckssensor integrerad i skärmen, vilket är de tre viktiga funktionerna som förväntas från iPhone 8 Patenterna är en del av en serie med 56 nyligen beviljade patent för Apple idag, enligt PatentlyApple.
Kant-till-kant-skärm
Med titeln "Reducera gränsområdet för en enhet" täcker det amerikanska patentet 9 652 096 processen för att böja kanterna på en beröringssensorpanel och en displaypanel för att minska det icke-interaktiva gränsområdet för en mobil enhet.
Patentabstraktionen förklarar att en elektronisk anordning kan innehålla en flexibel panel bestående av en plan yta, "ett aktivt område" och en eller flera böjda kanter "sammanhängande med och sträcker sig från det aktiva området på den väsentligen plana ytan".
Panelen kan fällas tillbaka mot baksidan.
Detta hjälper till att utöka det aktiva beröringsområdet närmare kanterna, vilket minskar enhetens totala bredd. Patentet inlämnades i juli 2014 och namnger Apple-ingenjören Steven Martisauskas som dess uppfinnare.
Touch ID på skärmen
U.S. patent nr 9 652 066 för en "elektronisk enhet inklusive fingerbiometrisk sensor inklusive transparenta ledande blockeringsområden som bärs av en pekskärm och relaterade metoder" täcker flyttning av Apples Touch ID från Home-knappen till under skärmen själv.
Systemet skulle använda minst ett transparent ledande lager under en pekskärm för att definiera "pekavkännande pixlar". Ett fingerbiometriskt avkänningsskikt, som inkluderar en matris med transparenta ledande fingerbiometriska avkännande pixlar, är kapacitivt kopplat till det åtminstone ett transparenta ledande skiktet på skärmen.
Apple nämner också växlingsbara transparenta ledande blockeringsområden mellan fingerbiometriska avkänningsskiktet och åtminstone ett transparent ledande lager på pekskärmen. Dessa områden kan växla mellan blockering och läsningstillstånd.
Apple hävdar att biometrisk autentisering bör ske automatiskt när användaren interagerar med enheten, inte kräver att de skannar fingret i ett separat steg som skulle tvinga dem att växla mellan uppgifter för att verifiera sig själva. Med andra ord skulle Apples föreslagna lösning möjliggöra automatisk autentisering eftersom din iPhone kan läsa fingeravtrycket som redan finns på pekskärmen, vilket ger en mer sömlös upplevelse.
Enligt patentbeskrivningen kan ett touch-ID på skärmen stödja iPhone-, iPad- och MacBook-enheter. MacBook Pro i slutet av 2016 är den första Apple-datorn som kommer med Touch ID, som finns längst till höger om OLED-skärmen på Touch Bar.
Detta patent inlämnades först i januari 2015 och listar Apple-ingenjör Dale Setlak som uppfinnaren.
3D-avkänning
Och slutligen har vi det amerikanska patentet 9 651 417 för en "Scanning djupmotor" som täcker optisk 3D-mappning associerad med en Kinect-liknande anordning och detaljeringsmetoder och anordningar för projektion och fångst av optisk strålning.
Lösningen kräver en skräddarsydd sändare och en skanner.
Sändarens jobb avger en stråle som innefattar ljuspulser. Skannern, i princip en mikro-elektro-mekanisk system (MEMS) -enhet använder sedan mikrospeglar, tar emot det ljus som reflekteras från scenen. Med hjälp av tid för flygberäkningar kan systemet generera 3D-modeller av alla objekt i en volym av intresse, baserat på det beräknade avståndet för de enskilda punkterna i scenen från skannern.
”En processor är kopplad för att styra skannern så att strålen skannar över ett valt fönster inom skanningsområdet och för att bearbeta mottagarens utgång för att generera en 3D-karta över en del av scenen som är inom valt fönster, ”läser patentabstraktet. Skannern kan konfigureras för att skanna reflekterat ljus inom ett fördefinierat skanningsområde, över en scen, tillägger företaget.
Medan denna speciella uppfinning kunde driva iPhone 8: s ryktade 3D-skannings- och kartläggningsfunktioner, nämner Apple specifikt ett Kinect-liknande tillbehör som också kan integreras i en nästa generations Apple TV för att låta användare interagera med spel eller träningsvideor som spelas.
Detta patent inlämnades för i februari 2013 och listar Apples Israel-baserade PrimeSense-ingenjörer Alexander Shpunt och Raviv Erlich som dess uppfinnare.