Eftersom Apple avslutar sin leveransavtal med Storbritanniens baserade GPU-designer Imagination Technologies under de kommande två åren, hävdar en ny rapport att Cupertino-företaget håller på att skära ut betalningar till Imagination till bara en tredjedel av sin nuvarande royalty.
Reuters citerade UBS-analytiker som förutspådde att Imagination mycket lätt kunde bli ett förlustgivande företag efter skattemässiga 2019 utan några Apple-royaltybidrag. Den brittiska GPU-designern kan till och med behöva yxa jobb och överväga andra möjliga kostnadsbesparande drag för att väder ut stormen framåt.
Imagination är för närvarande i samtal med Apple om ett nytt kortfristigt licensavtal.
UBS-analytiker varnar för att iPhone-tillverkaren sannolikt kommer att spärra den royaltyränta som den för närvarande betalar till Imagination på cirka $ 0,30 till närmare $ 0,10 per iPhone-enhet. Detta är ungefär samma som Imagination vanligtvis tar ut kunder som MediaTek.
Fantasi är bland leverantörer som är beroende av Apple för mer än hälften av sina intäkter.
En så drastisk minskning av royaltyräntan är ett enormt slag för Imagination - särskilt med tanke på att Apple är Imaginations största kund som står för mer än hälften av licensintäkterna.
Diagram via Statista.
Fantasi sade nyligen att Apple skulle sluta använda sina GPU-ritningar inom 15 till 24 månader.
Utvecklingen föranledde att Imaginations aktie tappade nästan två tredjedelar av sitt värde på en enda dag. Analytiker är nu osäkra på om företaget kan överleva nedfallet med Apple. Cupertino-företaget informerade Imagination att det har arbetat med en separat, oberoende grafisk design.
Apples förklaring för att avbryta banden med Imagination under de kommande två åren: det vill minska sitt framtida förtroende för Imaginations teknik. Det brittiska företaget rapporterade intäkter på mer än 120 miljoner pund (eller cirka 150 miljoner dollar) under året fram till april 2016.
Tim Cook & Co. släpper inte in Fantasi att spara pengar.
Licensieringskostnader relaterade till Imaginations PowerVR GPU-ritningar som används i Apples chips i A-serien är mindre än 100 miljoner dollar per år, så det är så.
Apple var förmodligen missnöjd med Imaginations färdplan och dess platt-baserade uppskjutna återgivningsteknik så att de beslutade att bygga sin egen radikalt nya GPU-teknik från grunden.
En Apple-designad GPU kan innehålla moderna funktioner för fotorealistiska bilder, som strålspårning med realtidsskuggor, reflektioner och andra effekter. Fantasi hotade att stämma Apple om det fortsätter med utvecklingen av interna GPU: er.
Källa: Reuters