ARKit för att upptäcka mänskliga positurer, utvecklare får en visuell skapande-app för AR på WWDC

Apple har några spännande saker för utvecklare av augmented reality (AR), med en ny rapport som hävdar att ett uppdaterat ARKit-ramverk kommer att kunna upptäcka mänskliga ställningar. Dessutom kommer WWDC 2019 påstås se Apples nya app för skapande av visuellt AR-innehåll medan utvecklare får en dedikerad Swift-endast mjukvararam för förstärkt verklighet.

Här är det relevanta utdraget från dagens 9to5Mac-rapportering av Guilherme Rambo:

AR på Apples plattformar kommer att få betydande förbättringar i år, inklusive en helt ny Swift-endast ram för AR och en följeslagande app som låter utvecklare skapa AR-upplevelser visuellt. ARKit får förmågan att upptäcka mänskliga ställningar.

Rambo tillade också att spelutvecklare kommer att älska iOS 13 och macOS 10.15: s stöd för spelkontroller med pekplattor, till exempel Sonys DualShock, samt stereo AR-headset som ger skarpare bilder med bättre djupuppfattning. Detaljer är knappa men det verkar som om Apple kommer att ge utvecklare att skriva AR- och VR-appar fler alternativ när det gäller stöd för headset.

För närvarande kräver skapande av AR- och VR-innehåll HTC: s Vive-headset och SteamVR, Unity eller någon annan utvecklingsmiljö för macOS. Med detta i åtanke bör stöd för stereo-AR-headset binda fint med den ryktade nya appen för visuell VR-innehållsskapande.

Vi räknar med att lära oss mer information under Keynote WWDC 2019 den 3 juni.

Vad gör du om den här rapporten?

Låt oss veta i kommentarerna nedan.