iOS 11 introducerade ARKit, ett nytt ramverk för utvecklare utformade för att förkorta utvecklingstider när det gäller att bygga förstärkta verklighetsupplevelser för iPhone och iPad.
Eftersom ARKit gör det mesta av det tunga lyftet när det gäller plandetektering, superexakt spårning, uppskattning av belysning och mer, stöds appar som drivs av den på äldre enheter.
Kommer din iPhone eller iPad att stödja ARKit-driven augmented reality-upplevelser?
Enligt Apples officiella ARKit-resurser för utvecklare kräver ARKit högpresterande hårdvaru-appar som är byggda på den körs på Apple A9- och A10-processorer.
Följande enheter använder dessa processorer:
- iPhone SE
- iPhone 6s
- iPhone 6s Plus
- iPhone 7
- iPhone 7 Plus
- 9,7-tums iPad (2017-modell)
- 10,5-tums iPad Pro
- 12,9-tums iPad Pro (2017-modell)
- 9,7-tums iPad Pro (2016-modell)
- 12,9-tums iPad Pro (2016-modell)
"Dessa processorer ger genombrottprestanda som möjliggör snabb scenförståelse och låter dig bygga detaljerat och övertygande virtuellt innehåll ovanpå verkliga scener," konstaterar företaget.
Om du äger en av de nämnda enheterna som stöds kan du köra ARKit-drivna appar på din iPhone och iPad. Om inte, har du lycka till om du inte köper en iOS-enhet som stöds.
ARKit gör sin magi genom att analysera scenen som presenteras av kameravyn.
Den använder också data från sensorer ombord. Genom att smälta data om livekamerasensor med CoreMotion-data kan sofistikerade algoritmer detektera horisontella plan i ett rum som bord och golv.
ARKit kan också spåra och placera objekt på mindre funktionspunkter och uppskatta den totala mängden ljus som finns tillgängligt i en scen för att tillämpa rätt belysning på virtuella objekt.