Craig Federighi är Apples SVP för mjukvaruteknik, och han hade gott om tid på scenen vid årets Keynote för Worldwide Developers Conference för att prata om mycket av de nya sakerna Apple lanserar i år. Men nu när grundtonen är uppslagen, gör Federighi rundorna, diskuterar dessa funktioner och erbjuder upp några fler litet information längs vägen.
Den här gången satt Federighi ner med MacStoriesFederico Viticci. Paret har en konversation som varar nästan en timme, och i det går över många av de nya sakerna som Apple meddelade i år. Det inkluderar Catalyst, som kommer att se utvecklare kunna överföra sina iPad-appar till macOS Catalina. De diskuterar också iPadOS och SwiftUI, bland annat.
En av de mer komiska ögonblicken från den lättare intervjun är Federighis kommentar på iPadOSs stöd för externa enheter som USB-enheter. Federighi medger att det finns många användningsfall för den här typen av stöd, och medger att många människor där ute, inklusive fotografer, har velat den här funktionen länge. Även om han medger att han är en typ av AirDrop-kille.
Men samtidigt skämtar Federighi om det faktum att detta är ett gammalt koncept - inte ett som är byggt kring en trådlös framtid alls.
Externa enheter. Vi är villiga att erkänna 1990-talet och gå hela vägen tillbaka. Du vet, människor använder dem fortfarande ibland. Jag är själv AirDrop-fan, men jag förstår att det finns andra användningsområden. Vi vet med fotografer att möjligheten att importera sina bilder direkt till en app som Lightroom är så viktig.
SwiftUI kommer att göra det möjligt för utvecklare att skapa fullständiga användargränssnitt med ny deklarativ kod. Det är ett av de nya områdena som Apple är mest upphetsad med eftersom det gör livet lite enklare för utvecklare. Förhoppningsvis.
SwiftUI kommer att göra UI: s utveckling mer tillgängligt för många människor som kanske inte närmade sig det förut. Och det är spännande eftersom vi redan ser något av det med Swift och Swift Playgrounds. Men även för de mest erfarna av utvecklare, ger dem ett verktyg som är så uttrycksfullt och det interaktiva kommer att innebära att de kommer att bygga bättre saker. De kommer att pröva bättre idéer. Och det kommer att resultera i bättre appar.
iPadOS ses som en förlängning av iOS, men skapad för iPad och omfattar olika upplevelser möjliggjord tack vare den större formfaktorn jämfört med iPhone. Som ett resultat har iPadOS nya funktioner som är avsedda specifikt för iPads, vilket hjälper den att stå fram som en definitivt distinkt sak.
Saker som Drag and Drop, Split View, Slide Over, Apple Pencil. Det här är saker som verkligen definierar ett annat sätt att arbeta med enheten. När jag arbetar på min iPad känner jag inte att jag arbetar på en stor telefon eller att jag arbetar på en Mac. Jag känner att jag arbetar på en iPad. Vad vi menar när vi säger macOS, eller när vi säger tvOS, som är en iOS-baserad plattform - eller när vi säger watchOS, som i sin kärna är iOS. Dessa saker för oss är definitioner av upplevelser. Det finns en watchOS-upplevelse som är skräddarsydd för appar som är vettiga i handleden. tvOS, ett 10-fots UI som är vettigt i det sammanhanget. iPadOS har blivit en tydlig upplevelse. Vi har jobbat oss dit stadigt över tid. Med det arbete vi gjorde i år kände vi att vi var på en plats där detta verkligen var en tydlig sak.
Det är absolut värt att lyssna på hela intervjun, särskilt om dessa nya delar av Apples verksamhet är intressanta för dig.
Vad var ditt mest spännande tillkännagivande från årets WWDC?