Designstudent föreställer förenklad navigering och spelupplevelse för Apple Music

Efter att han blev avvisad för en drömpraktik på Apple, tog Northwestern University designstudent Jason Yuan frågor i sina egna händer och beslutade att lära Apple en sak eller två om bra användargränssnittsdesign. Resultatet av hans strävan: vackra mockups av ett helt översynligt användargränssnitt för Apple Music.

Yuan förklarar i ett inlägg på Medium att den nuvarande Apple Music-designen inte är väl lämpad för människor utan massiva musikbibliotek som föredrar att lyssna på kuraterade spellistor.

När du skapar mockups:

Till att börja med blev jag frustrerad - Northwestern University erbjuder inte någon form av program för grundutbildning i grafisk design, så den tillväxt de letade efter måste vara självlärd. Men så fort jag kom till detta blev jag inspirerad att gå in på vad som blev en tre månader lång resa till den heliga gral - iOS-appen som Apple Music förtjänar.

För mig var detta en möjlighet att verkligen gräva mina tänder i UX-forskning och design, en ursäkt för att spendera alldeles för mycket tid på Sketch and Principle, en anledning att bära alla runt omkring mig med min anteckningsbok av grovt ritade trådramar.

Han säger att hans Apple Music-omformningsinsats informerades av kvalitativ användarundersökning, Apples officiella designprinciper och hans egen designerintuition..

Han föreställde sig hur en videocentrisk upplevelse på Apple Music kunde se ut.

Som ni vet är Cupertino-företaget på väg att lansera sina första originalprogram på tjänsten. Enligt Yuan skulle videor serveras via en ny Watch-flik, med en Daily Stream-funktion som driver exklusivt videoinnehåll till Apple Music-medlemmar baserat på deras preferenser.

Apple underskattar också kraften i gamification, sa studenten.

"Jag har förstått att användaren genom en spelupplevelse kan upprätta en omedelbar anslutning till musiken de upptäcker," tillade han.

Hans föreslagna funktionen My Sampler skulle ersätta de nuvarande spellistorna för New Music Mix.

Här är ett utdrag från Yuans inlägg:

Det föddes utifrån förståelsen att användare som är noga med vad som går in i deras bibliotek också skulle vara mer motvilliga att sitta igenom en hel spellista full av ny musik. En bättre upplevelse skulle vara att presentera utdrag - eller samplingar - av kurationer som ger användaren tillräckligt med information för att bestämma om han vill lägga till den i sitt bibliotek och veckospelningslista..

När han kom in i ett samplarsektion skulle användaren presenteras med en serie artisterhuvudbilder som motsvarade en kuraterad låt. Efter att ha knackat och hållit ner skulle systemet spela en 15-sekunders förhandsvisning av varje låt från albumet. Användaren kan svepa upp för att avvisa låten eller svepa ner för att lägga till den i sitt bibliotek.

När användaren är klar med sampling kan deras val användas av systemet för att skapa en ny musikmix som användaren kan lyssna på. "Jag valde att använda gestal interaktion så att användare kan använda Sampler även om de inte tittar på skärmen," skriver han.

Enligt Yuan bör Apple fokusera på att integrera befintliga sociala medier med Apple Music istället för att försöka driva ännu en till sina redan överbelastade konsumenter.

"Sanningen är att jag inte såg några data från min forskning som skulle motivera att hålla Connect-flödet i appen som det är," sade han. "Användarna var mer intresserade av att få kontakt med vänner och familj genom musik (a la Spotify) istället för med artister via en urvattnad Twitter."

Efter att ha gjort det första fröet valdes Yuan till en intervju med Apple.

Tyvärr avvisade de honom.

Även om hans arbete var OK berättade Apple att det föredrog kandidater med mer tillväxt och utbildning. Yuan slutade slutligen sin praktikplats vid Sony Music, där han fick reda på att ett varumärkes visuella närvaro i en streamingtjänst "måste vara igenkännlig men osynlig samtidigt."

Var noga med att kolla in Yuans inlägg på Medium för ytterligare mockups och hans tankar om hur Apple Music kan tänkas om från en användarupplevelse synvinkel, inklusive en förbättrad avsnitt för dig och mer.

Hur gillar du Yuans idéer för användargränssnitt för Apple Music?

Låt oss veta det genom att lämna en kommentar nedan.