FT Apple investerar en halv miljard dollar för att få sin spelabonnemangstjänst på marken

Apple använder enligt uppgift "hundratals miljoner dollar" för att säkra nya exklusiva spel för sin kommande prenumerationstjänst, kallad Apple Arcade.

Flera personer involverade i projektets utveckling berättade för The Financial Times att Apple spenderar flera miljoner dollar vardera på de flesta av de mer än 100 spel som har valts ut för att lansera på Arcade, med dess totala budget sannolikt att överstiga 500 miljoner dollar.

Bara för att ge dig lite sammanhang, jämförs det beloppet med 1 miljard dollar som Apple sades 2017 ha budgeterat för originalinnehåll för sin kommande videostreamningstjänst (fastän analytiker tror att Apples videoutgifter redan har överskridit den nivån).

Från uppskrivningen:

Det betydande utlägget för utvecklarna visar hur allvarligt Apple tar spel som en ny källa för prenumerationsintäkter, trots att allmänheten ägnar mer uppmärksamhet åt sin stjärnbesatta push till TV och nyheter.

Det återspeglar också den ökande konkurrensen i Silicon Valley för exklusiva rättigheter till det bästa innehållet, eftersom iPhone-tillverkaren bjuder på andra nya spelplattformar från Google och Tencent, såväl som konsoltillverkarna Nintendo, Sony och Microsoft.

Artikeln fortsätter med att hävda att bortsett från att dra nytta av sin tjänsteföretag kan Arcade hjälpa Apple att vinna tillbaka fördelen i spel som det brukade hålla över Google Play.

Under många år efter att App Store lanserades skulle mobilspel debutera på iPhones för att nå Apples kunder med högre utgifter. Utvecklare hoppades också att de skulle belönas av Apple för att prioritera sina enheter med en framträdande placering i App Store: s marknadsföring. Idag innebär Android mycket större andel av den globala smarttelefonmarknaden att stora utvecklare vanligtvis lanserar sina titlar på båda butikerna samtidigt.

Det är sant för titlar över plattformar och de typer av gratis att spela spel som Candy Crush Saga, Clash of Clans eller Fortnite som du skulle hitta på någon anständig plattform.

"Arcade" kommer att bli en ny flik i App Store på iOS, tvOS och macOS

Men om vi talar om premiumspel som kostar pengar att ladda ner - du vet, vilka slags upplevelser som inte är beroende av reklam och inköp i appen - så har Apples butik en klar fördel när det gäller kvalitet och kvantitet av sådant innehåll över Googles plattform.

Spel ansvarar för cirka tre fjärdedelar av de totala intäkterna från App Store och det har varit så sedan dagen ett. Men så mycket som Apple har hjälpt populariserat handhållet spel med iOS-enheter har det ännu inte förvandlat Apple TV till en konsol för vardagsrummet.

Trots ganska stark hårdvara och lovande tidiga spel har set-top boxen aldrig insett sin verkliga potential som en avslappnad spelkonsol eftersom Apple brukade inte bry sig noga om spel så mycket alls. Fall i fråga: Apple TV-spel hittills krävs inte för att stödja MFi-kontroller, och detsamma gäller för titlarna som ingår i Apple Arcade.

En av titlarna i Apple Arcade är Oceanhorn 2

Apple Arcade, som faktureras som en "speltjänst som ingen annan", lovar att ge mobilspil fans obegränsad tillgång till mer än hundra nya och exklusiva premiumtitlar designade av några av de mest framgångsrika iOS-spelutvecklarna. "Betalda spel är ofta kritikerrosade och älskade av de människor som spelar dem, men det är svårt att konkurrera med gratis, så även de bästa av dessa spel har bara nått en mindre publik," sade Apple.

Företaget handplockar inte bara titlarna i Arcade-prenumerationen, utan bidrar också till utvecklingskostnaderna och arbetar nära med skaparna för att få spelen till liv. Dessa titlar innehåller ingen annonsering, inkluderar inga köp i appen och synkroniserar dina framsteg och annan information mellan enheter via iCloud. Kampanjmaterial tyder på att de flesta titlar som ingår i prenumerationen kommer att stödja iOS, tvOS och macOS, vilket gör att spelare kan njuta av dem på sin iPhone, iPad, Mac och Apple TV.

Varje spel kan spelas offline och ger tillgång till hela upplevelsen, inklusive alla spelfunktioner, innehåll och framtida uppdateringar, vilket innebär att inga ytterligare köp krävs. Apple säger att dessa spel inte kommer att finnas tillgängliga på någon annan mobil plattform eller i någon annan prenumerationstjänst. Nya titlar kommer att läggas till Apple Arcade regelbundet.

Alla titlar som ingår i Arcade kommer att vara fristående i App Store. Och däri ligger tjänstens verkliga vale - snarare än att betala för varje titel, ett prenumeration låter dig prova hela upplevelsen i alla spel som ingår i Arcade utan risk.

När vi kommer närmare Apple Arcades höstlansering i mer än 150 länder bör vi lära oss mer om prissättning och andra villkor för tjänsten.

Om du vill veta mer besöker du apple.com/apple-arcade.